目标三元组写作 <arch>-<os> 或 <arch>-<os>-<env>。本章说明每一段的含义、
第三段何时可以省略,以及为何这个答案在 mcpp 同时支持的两种体系下并不相同。
mcpp 解析目标侧 —— 平台接口、C 库、编译期运行时与 C++ 运行时 —— 有两条路径, 而一个工程通常在没有显式选择的情况下就落在其中之一。
传统预构建体系。 一份工具链载荷为一个目标而构建,并随身携带那个目标的
C 库。选中 x86_64-linux-musl 就是选中 musl-gcc 载荷,选中
x86_64-linux-gnu 就是选中一份 glibc 的。三元组的第三段在解析期是承重的,
因为它正是挑选载荷的方式。
构建期体系。 目标侧以包的形式出现在依赖图中,由正在运行的那个编译器 从源码构建。第三段不选中任何东西,因为图已经决定了。这是 第 15 章所描述的体系。
两者的差别在于第三段做什么,而不在于它怎么拼。工程不声明自己属于哪一种; 由依赖图决定,构建则报告它解析出了什么。
| 段 | 内容 | 例 |
|---|---|---|
arch |
指令集 | x86_64、aarch64、riscv64 |
os |
操作系统,或 none |
linux、windows、macos、none |
env |
见下 —— 它在每个平台上是不同的轴 | gnu、musl、msvc、elf |
第三段值得留意,因为它在各处命名的并不是同一类东西:
| 平台 | env 命名 |
取值 |
|---|---|---|
linux |
C 库 | gnu(glibc)、musl |
windows |
对象 ABI | gnu(Itanium C++ ABI)、msvc(微软的) |
none |
对象格式 | elf |
macos |
无;该平台不带这一段 | — |
⭐ 在 Windows 上这一段经常被读错,因为 gnu 这个词暗示了一个并不在场的 C 库。
对一份按构建期体系为 x86_64-windows-gnu 构建的产物实测:
| 观测 | 值 |
|---|---|
| 导入的库 | ntdll、KERNEL32、SHELL32 —— 无 msvcrt,无 ucrtbase |
Itanium 修饰符号(_Z…) |
4507 |
MSVC 修饰符号(?…) |
0 |
没有任何 GNU 的东西在场:编译器是 clang,链接器是 lld,编译期运行时是
compiler-rt,C 库是 musl,C++ 运行时是 libc++,平台是 openkal。gnu 是
LLVM 词表里「非 MSVC 的那套 ABI」的标签,继承自 MinGW,而 clang 需要这个
拼写来选中正确的内部工具链。mcpp 改不了它。
<arch>-<os> 在每个平台上都是一个完整的目标:
mcpp build --target x86_64-linux # = x86_64-linux-gnu
mcpp build --target x86_64-windows # = x86_64-windows-gnu
mcpp build --target riscv64-none # = riscv64-none-elf
mcpp build --target aarch64-macos # macOS 本来就没有这一段可省省略它不改变任何身份。输出目录、缓存键与 cfg() 谓词的主语都取规范形式,
因此两种拼法共用一个指纹,第二次构建是缓存命中而不是又一次完整构建。
不同的是请求被记录成了什么。三元组既是身份 —— 身份必须完整 —— 也是请求 —— 请求必须能什么都不说;mcpp 两者都保留:为身份填上那一段, 同时记住这次填充是一次填充。
在构建期体系下,省略它。 图供给 C 库与各运行时,那一段陈述的是一个
不会被查询的请求。在这种体系下,x86_64-windows 不只是比
x86_64-windows-gnu 短 —— 它更准确,因为并没有任何 GNU 的东西参与。
在传统预构建体系下,当这个选择有意义时写出它。
x86_64-linux-musl 与 x86_64-linux-gnu 选中不同的载荷、产出不同的产物。
写出那一段正是作出这个选择的方式。
在 Windows 上,想要微软那套 ABI 时写 msvc。 gnu 是默认填充,
而 msvc 是不同的对象 ABI 而非不同的 C 库,因此那一段在两种体系下都有意义。
报告以写下的目标为标题,并把它解析为编译器自己的拼写:
Target x86_64-windows → x86_64-w64-windows-gnu
kernel-abi openkal (openkal-windows@0.1.3, graph)
c-abi musl (openkal-musl@0.3.3, graph)
c++-abi libc++ (openkal-llvm-runtime@0.1.2, graph)
有两条诊断挂在第三段上,适用哪一条由上面那张表决定。
当该段命名 C 库、而图供给了另一个时,构建报出这个分歧。 以图为准, 所以这是报出而非拒绝 —— 两种写法下产物相同,不准确的只是名字:
warning: the target name asks for the `gnu` C ABI and the dependency graph supplies `musl`.
The graph decides, so the build below uses `musl` — the name is what is inaccurate,
not the artifact. Drop the segment to say what is actually meant:
--target x86_64-linux
当该段命名的是别的东西时,报告说出那是什么。 在那里发警告是错的: 它会在每一次合法的 MinGW 构建上出现,并且描述了一条名字从未涉及的轴。 该提示只在使用者主动写出那一段时出现,且命名那套 ABI 本身而非任何一层:
Target x86_64-windows-gnu → x86_64-w64-windows-gnu (gnu selects the Itanium C++ ABI, not a C library)
⭐ 而它不对应报告里的任何一行,这正是要点。五层记录的是每一层
由谁供给;那一段命名的是这些对象遵循哪套约定,是若干层必须一致的
横切事项。把它读成 c++-abi libc++ 是第二个错误答案,因为 libstdc++
坐在同一套 ABI 上。
一个三元组由三方书写,而三方并不共用一套约定;mcpp 在它们之间翻译。 知道手上这个字符串属于哪一套,第三段带来的困惑就消掉大半。
<arch> - <vendor> - <os> - <env>
每一段都可省,省掉的由编译器补。vendor 是历史遗留,今天几乎不承重 ——
除非目标有理由说别的,否则一律填 unknown:
x86_64-linux-gnu → x86_64-unknown-linux-gnu
aarch64-macos → aarch64-unknown-macos
三段写法是四段省掉一段,省的是哪一段由「能否解析」决定。
| GCC | clang | |
|---|---|---|
| 目标 | 构建编译器时就定死 | 运行时选 |
| 怎么问 | -dumpmachine |
-dumpmachine,或 --target= |
| 交叉编译 | 换另一个可执行文件 | 传一个 flag |
实测:
g++ → x86_64-linux-gnu (只能发这个)
x86_64-w64-mingw32-g++ → x86_64-w64-mingw32 (只能发这个)
clang++ → x86_64-unknown-linux-gnu,而 --target= 可改
⭐ 这就是传统预构建体系不传 --target 的原因:那份载荷的编译器以它唯一
能发的目标命名,选目标等于选载荷。也是构建期体系只需要一个编译器的原因。
MinGW 自己的三元组是 x86_64-w64-mingw32:
| 段 | 值 | 为什么 |
|---|---|---|
| arch | x86_64 |
|
| vendor | w64 |
项目名 mingw-w64,用以区别于已停滞的原 mingw32 项目 |
| os | mingw32 |
⭐ MinGW 把自己放在 OS 位 |
| env | (无) | 三段就是全名 |
这套约定源自 autoconf 的 config.guess,那里 OS 段命名的是目标的运行环境 ——
而在 GNU 工具链的世界观里 MinGW 就是一个独立环境:有自己的头文件、
自己的 C 运行时、自己的 configure 分支。名字里的 32 是历史遗留,
w64 才表示这是那个支持 64 位的项目。
LLVM 不接受这个世界观。它认为 OS 是 windows,MinGW 只是其上的一种 ABI
环境,于是把这个名字重拼 —— 实测:
x86_64-w64-mingw32 → x86_64-w64-windows-gnu
x86_64-pc-mingw32 → x86_64-pc-windows-gnu
GCC x86_64 - w64 - mingw32 - (无)
^vendor ^os
LLVM x86_64 - unknown - windows - gnu
^vendor ^os ^env
⭐ mingw32 从 OS 位被拆成 windows 加 gnu。 gnu 这个取值之所以
存在,正是因为 LLVM 需要给拆剩下的那一半起个名字。它的含义是
「MinGW/Itanium 这一支 ABI」,在 Windows 上从来不是「C 库是 glibc」——
同一个词在不同操作系统下承担不同职责,这是 LLVM 词表的既有事实,
不是 mcpp 的发明。
| 词表 | 例 | 谁读 |
|---|---|---|
| GCC / autoconf | x86_64-w64-mingw32 |
预构建载荷的编译器,以文件名的形式 |
| LLVM | x86_64-w64-windows-gnu |
clang --target= |
| mcpp | x86_64-windows-gnu |
目标表、输出目录、cfg()、打包的 ABI tag |
mcpp 自己那套必须能映到前两套。构建报告里那个箭头就是这个映射, 从第三套到第二套:
Target x86_64-windows-gnu → x86_64-w64-windows-gnu
^ mcpp ^ LLVM
windows 配 musl 环境能被三元组解析器接受,
而编译器会崩:
clang++ --target=x86_64-pc-windows-musl -c t.cpp
#5 llvm::MCWinCOFFStreamer::emitCGProfileEntry(...)
崩点在 COFF 写出器:clang 已认定输出是 COFF,却没有一条 Windows-musl
的路径去把 streamer 需要的状态配齐。它认识的四个非 MSVC Windows 环境 ——
gnu、cygnus、itanium、musl —— 前三个都能编,只有 musl 死;
预定义宏说明了这个环境从未被建模:
| 三元组 | 宏 |
|---|---|
…-windows-gnu |
__GNUC__ __MINGW32__ _WIN32 |
…-windows-msvc |
_MSC_VER _WIN32 |
…-windows-musl |
__GNUC__ _WIN32 —— 无 __MINGW32__ |
所以 Windows 上的 musl C 库无法向 clang 命名,而 mcpp 仍然必须为它命名, 因为 mcpp 的名字回答的是另一个问题:C 库是谁,而 LLVM 的名字回答 遵循哪套对象 ABI。两者都需要,且不是同一个字符串。
不在 mcpp 表内的三元组需要一个显式段落,而这也是一块板子声明 「任何默认值都给不出的事实」的方式:
[target.riscv64-none-elf]
sysroot = ""
runner = ["qemu-system-riscv64", "-machine", "virt", "-nographic",
"-no-reboot", "-bios", "default", "-kernel"]sysroot = "" 选定零 libc 档:编译行上没有 C 库,链接上也没有。
sysroot 键是另一个答案 —— 它继承该目标行自己的默认值。
见第 13 章。
第 14 章讲五层以及每一层由谁供给。 第 15 章完整讲构建期体系。 第 03 章讲工具链轴,它是分开的:目标不决定编译器。